Cum să faci un roman vizual Cum am reușit să dezvolt un joc de roman vizual într-o lună în timpul carantinei

În timpul lunii martie, am decis să accept provocarea de a codifica un nou joc de roman vizual pentru #NaNoRenO202020.

Cu două zile înainte ca pandemia COVID-19 să înceapă oficial, am fost concediat de la slujba mea de zi. A fost o binecuvântare deghizată, deoarece am indicat în postările mele anterioare că am vrut să-mi concentrez timpul în codare. Așadar, ce mod mai bun de a reveni în ritmul lucrurilor, provocându-mă să creez un alt joc folosind Ren’Py.

Aruncarea pandemiei în amestec a fost un pic de o minge curbă, deoarece am fost însărcinat cu responsabilitatea în educația la domiciliu a copilului meu, menținând în același timp un pic de sănătate mintală în încercarea de a mă menține pe linia de plutire din punct de vedere financiar. Cu toate acestea, am fost destul de hotărât să creez jocul de la început până la sfârșit înainte de termenul limită #NaNoRenO2020.

Au existat două provocări cu care m-am confruntat în timpul dezvoltării celui de-al doilea joc visual novel al meu – crearea liniei de poveste cu diferite ramuri de alegere și dezvoltarea activelor pentru joc. Iată cum am reușit să abordez acest lucru fără să mă simt copleșit:

  1. Pentru prima săptămână din martie 2020, am dedicat acest timp scrierii liniei de poveste, care include pauze în dialog și unde ar trebui să fie indicate ramurile de alegere. Aceasta a fost cea mai grea parte a provocării, deoarece am fost atent să nu lungesc prea mult povestea până la punctul în care voi pierde urma intrigii. Am scris un sinopsis rapid al jocului și am decis să îl extind mai mult, fiind în același timp atent la modul în care intriga se leagă de alegerile personajului.

  2. După ce am avut povestea dezvoltată, am dedicat două săptămâni în proiectarea activelor. Deoarece aceasta se baza pe seria mea de webcomics, am realizat singură partea de design. Lucrul la fundaluri a fost o luptă pentru mine, așa că am decis să fac o manipulare foto grea folosind fotografii gratuite de stoc de la Pexels. Crearea spritelor nu a fost prea rea, cu excepția urmăririi expresiilor diferitelor stări de spirit și a menținerii dimensiunilor rezoluției.

  3. Pentru săptămânile rămase din lună, am început să codific jocul folosind Ren’Py pe MacBook-ul meu. Această parte a fazei a fost floare la ureche, deoarece am structurat povestea într-un format de scenariu în care am indicat cine vorbește și cine nu. A fost, de asemenea, o ocazie distractivă de a învăța că pot împărți jocul în fișiere de script separate și să le indic ca fiind capitole. Utile atunci când trebuie să creezi ramificații și să lași jocul să știe dacă alegerea ajunge să ofere un final bun sau rău.

  4. După ce scriptul a fost terminat, am adăugat activele și am testat tranzițiile. Am exportat proiectul pentru platformele Windows și Mac și am verificat să mă asigur că rulează bine înainte de a le încărca pe profilul meu itch.io.

Dar, într-adevăr, cum am reușit să fac toate astea în timp ce eram în carantină?

În ciuda actualizărilor constante ale știrilor despre pandemie, mi-am dat seama că, în timp ce situația este dincolo de controlul meu și de afluxul de zgomot din partea agențiilor de știri – de dragul sănătății mele mintale, am minimizat distragerile prin oprirea actualizărilor din social media și am folosit timpul de noapte pentru a lucra la ilustrațiile și codificarea mea. Uneori, sfârșesc prin a sta treaz până târziu, deoarece constat că sunt mai mult productiv în timpul nopții. Gestionarea timpului a fost cheia majoră pentru a rămâne productivă și am păstrat un program cu privire la ceea ce trebuie făcut, în afară de responsabilitățile de viață.

Rezultatul?

M-am distrat foarte mult creând cel de-al doilea joc al meu, care am simțit că a fost o îmbunătățire majoră față de primul meu joc care a fost lansat în 2019. În plus, m-a ajutat să fac față la ceea ce se întâmplă cu pandemia COVID-19 dedicându-mi energia creativă pe jocul meu de roman vizual.

Puteți verifica cel mai recent joc al meu „Moo Times Of Betsy: Episode 2” pe profilul meu itch.io

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.