O que é um jogo de soma zero?
Um jogo de soma zero é uma situação em que as perdas incorridas por um jogador numa transaçãoDeals & TransactionsResources and guide to understanding deals and transactions in investment banking, corporate development, and other areas of corporate finance. Baixe modelos, leia exemplos e saiba como as transações são estruturadas. Acordos de não divulgação, acordos de compra de ações, compra de ativos e mais M&Um recurso resulta em um aumento igual nos ganhos do jogador adversário. É nomeado desta forma porque o efeito líquido após ganhos e perdas em ambos os lados é igual a zero.
É a Bolsa de Valores um jogo de soma zero?
A performance coletiva dos investidores na bolsa de valores em relação a um índice é um jogo de soma zero. Como o valor de um índice inclui todos os ganhos e perdas, é, por definição, soma zero.
Por exemplo, ao considerar um desempenho superior ao do mercado, todo desempenho superior implica um desempenho inferior ou uma perda em outro lugar.
No entanto, todo o sistema da bolsa de valores não deve ser pensado como um jogo de soma zero, pois não satisfaz os critérios para ser um jogo com concorrentes. Apenas o desempenho de um indivíduo em relação ao índice da bolsa é um jogo.
O que é um jogo de soma não zero?
Um jogo de soma não zero é uma situação onde há um benefício líquido ou perda líquida para o sistema com base no resultado do jogo.
Um exemplo do que deve ser considerado um jogo de soma não zero é uma competição entre um navio mercante e um navio pirata, embora possa parecer um à primeira vista. Aqui, uma vitória para os piratas significaria ganhos de riqueza, recursos e homens (provavelmente como prisioneiros), enquanto uma vitória para o navio de comércio significaria apenas uma derrota do desafio por parte dos piratas. Aqui, sendo o prémio e as perdas diferentes para ambas as partes concorrentes não o qualificam como exemplo de um jogo de soma zero.
Outro exemplo poderia ser nos mercados financeiros, onde as empresas concorrentes colaboram para expandir o tamanho total do seu mercado. Criar uma organização em toda a indústria aumentaria a confiança na indústria e resultaria em mais lucro para todos os concorrentes.
Jogos de soma zero não têm que criar um resultado líquido positivo – também poderia ser negativo. No exemplo pirata acima, há um caso em que os piratas ganham, e é um resultado líquido negativo para todo o sistema.
Origin and Importance
O conceito de soma zero começou com a idéia de que uma vitória só poderia ser alcançada através da perda de um oponente. A ideia nasceu provavelmente de um entendimento errado de economia e finanças onde a entidade contestada era considerada fixa e imutável. Assim, um lucro só poderia ser contabilizado garantindo a perda da competição.
No entanto, o entendimento moderno de economia amplia o escopo, explicando que nem todas as competições se enquadram nesta categoria. É possível que todos os concorrentes envolvidos registem uma vitória. Por exemplo, de acordo com a teoria clássica (Ricardiana) do comércio, todas as partes envolvidas no comércio se beneficiam dele.
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