Fantasy 101 – Como Gerir o seu Rascunho: Roto Strategies

Rotisserie (roto) é o formato de pontuação mais comum no beisebol de fantasia. Normalmente, para melhor ou pior, as categorias do AVG, HR, R, RBI, SB, W, ERA, K, SV e WHIP são usadas (comumente referidas como 5×5). Os comissários têm a opção de escolher as categorias que desejarem ao criar a liga. As categorias utilizadas são importantes para a valorização dos jogadores, mas não tão importantes para a elaboração da estratégia.

Roto é um sistema de pontuação que atribui pontos a cada equipa com base na sua classificação final da época em cada categoria estatística da liga. Se a sua equipa terminar em primeiro lugar na liga em home runs, você ganha o número máximo de pontos (com base em quantas equipas estão na liga), e se a sua equipa terminar em último lugar na liga na ERA, a sua equipa ganha o número mínimo de pontos. Todas as equipas recebem uma pontuação global com base no seu final em todas as categorias. A equipa com mais pontos gerais ganha! Para mais informações sobre os tipos de ligas de fantasia e as diferenças entre elas, leia o artigo Fantasy 101, “Introduction to Fantasy Baseball”

Quais são algumas das estratégias importantes para os rascunhos nas ligas de roto? O que os managers precisam saber antes de entrar em um rascunho de roto?

Como obter estatísticas da categoria

A única coisa que importa para ganhar o beisebol de fantasia é acumular estatísticas. O jogador de fantasia perfeito é aquele que acumula estatísticas de elite em todas as categorias de tacadas ou arremessos. Infelizmente, esses jogadores são raros, mas o objetivo do rascunho é juntar jogadores que possam, como uma equipe, colocar excelentes estatísticas e ajudar você a ganhar sua liga.

Neste ponto inicial, devemos considerar uma mudança de mentalidade. Em vez de considerarmos jogadores e elaborarmos uma equipa de jogadores que gostamos, precisamos de considerar o nosso verdadeiro objectivo: ganhar categorias através da acumulação de estatísticas. Pense em ganhar estatísticas e ganhar pontos em categorias. Isso ajudará a eliminar preconceitos e ajudará a evitar as armadilhas de colorir aleatoriamente a forma como jogamos fantasia. A única coisa que um gerente de fantasia se importa é como obter stats de categoria.

O truque é encontrar stats, em todos os estágios do rascunho, que possam contribuir positivamente para todas as categorias do campeonato. É imperativo que os gerentes saibam quando e onde podem adquirir contribuições para todas as categorias no início, meio e fim das rondas. Além disso, os gerentes devem saber quando as categorias secam. Por exemplo, se você acha que não será capaz de encontrar bases roubadas nas 15ª-21ªs rodadas, então não se esqueça de usar as escolhas mais cedo para garantir os roubos. Isto é especialmente importante se um treinador tiver uma decisão difícil entre jogadores mais cedo no rascunho; pode ser sábio escolher o jogador que contribui na posição mais difícil de adquirir stat, ou joga na posição mais rasa.

Num mundo ideal, nós rascunharíamos todos os jogadores que amamos e facilmente montaríamos uma equipa incrível. O problema é que nós jogamos com outras pessoas que têm o mesmo objetivo e os mesmos alvos de jogadores. Conhecer colaboradores de categoria em todas as fases de um rascunho pode ajudar um treinador a se ajustar se o seu plano se desmoronar no início de um rascunho. Certifique-se de ter múltiplas opções e planos que podem ser implementados quando os seus alvos chave são esboçados pelos seus companheiros de liga. Para mais informações sobre como criar um rascunho de plano, leia o artigo Fantasy 101 “How to Manage Your Drafts”: Draft Prep.”

Valor

O nome do jogo no rascunho de beisebol de fantasia é valor. Em uma liga típica, o objetivo é rascunhar $320 do valor do jogador a partir de $260 do capital do rascunho. Como fazemos isso? A maneira mais simples é rascunhar jogadores que superem (ganhar mais valor) o seu custo de rascunhos. Aqui está uma repartição do custo por ronda de cada jogador de uma liga de 15 equipas, com base no trabalho de Todd Zola do Mastersball:

>

>

> >>Valor
1 $34
2 $27
3 $23
4 $20
5 $18
6 $16
7 $15
8 $14
9 $13
10 $12
11 $11
12 $10
13 $9
14 $8
15 $7
16 $6
17 $5
18 $4
19 $3
20 $3
21 $2
22 $1
23 $1
$262

Estes valores são “dólares médios ganhos desde 2010 por cada ponto de rascunho num hipotético rascunho ‘perfeito’, onde cada jogador é seleccionado com base nos seus ganhos no final da época.” Cada escolha no rascunho custa uma parte do “orçamento” de $260 que um gerente tem para o rascunho. É vital que os jogadores sejam desenhados na ronda apropriada, independentemente do desempenho que pensamos que eles possam ter. No artigo “Snake Draft Strategies”, eu discuto o uso do ADP (Average Draft Position) para esboçar os jogadores na parte apropriada dos rascunhos.

No ano passado, a Bellinger teve um ADP de 40 (alto 32, baixo 49). O custo do rascunho de um jogador como Cody Bellinger numa liga de 15 equipas foi cerca da terceira ronda. A terceira rodada, historicamente, tem um custo de $23, mas a Bellinger ganhou $41, de acordo com o valor do Rotowire’s Earned Auction Value. Isso é um bom lucro de 18 dólares. O objectivo com cada escolha em cada ronda deve ser dar lucro. Não tem de ser grande, mas cada jogador em cada ronda deve ganhar mais valor do que o seu custo do dia de rascunho. É assim que os gestores podem atingir a sua meta de $320 de valor com apenas $260 de capital. É assim que os treinadores ganham ligas.

Ocasionalmente, você verá jogadores rascunhados muito cedo. Em um rascunho recente, Marcus Semien foi rascunhado na segunda rodada. Ao levar um jogador na segunda ronda, o seu custo é de $27, e em 2020, Semien poderá ganhar os $30 que ganhou em 2019. Isto seria um lucro de $3, por isso não é uma escolha terrível. O problema com a escolha é que o ADP do Semien na #2EarlyMocks era 118. Mesmo que amemos Marcus Semien e aumentemos seu ADP para 90º no total, ele se torna um 6° round pick (em uma liga de 15 times). Um sexto rounder custa $16. Se Semien ganhar $30 novamente, ele forneceu $14 de lucro. O objectivo deve ser maximizar o lucro em cada escolha. O ADP é uma ferramenta que pode ajudar os gerentes a maximizar o lucro. Não seja seduzido pelo ADP, porque deixar um alvo para a “rodada ideal” pode ser um jogo perigoso de galinha. Se você quer alguém, vá recrutá-lo. Mas seja razoável.

ADP também é importante porque rascunhar jogadores em uma rodada apropriada permite alguma margem de erro. Digamos que Semien joga exatamente da mesma forma que ele jogou em 2019, mas perde tempo com uma lesão. Em vez de acumular estatísticas para os 162 jogos que ele fez em 2019, ele ganha estatísticas para 135 jogos. Seu desempenho por jogo é exatamente o mesmo, mas em vez de ganhar $30, ele ganha apenas $25. Rascunhá-lo na segunda rodada é uma perda de $3, mas rascunhá-lo na sexta rodada ainda daria um lucro de $9. Também teríamos produção de um substituto enquanto Semien estava ausente da nossa linha ativa.

Gols da categoria

É importante ter um objetivo para cada categoria. A maneira mais fácil de encontrar esse objetivo é olhar para os resultados anteriores da liga. Como é que os totais da época se decompuseram no ano passado? Quanto mais anos de história de uma liga puder ser usado para determinar o vencedor em cada categoria, melhor. Certifique-se de que as regras do campeonato foram as mesmas em todos os anos e são as mesmas na temporada atual. As diferenças nas configurações da liga podem impactar os resultados da categoria.

Se você estiver participando de uma liga pela primeira vez, use os resultados de uma liga com as mesmas configurações de linha e regras da liga. Embora não tenha em conta as tendências dos treinadores, pode dar uma boa ideia sobre as estatísticas necessárias para ganhar cada categoria.

O objectivo no rascunho deve ser obter o que quer que seja o total do terceiro lugar do ano anterior (ou perto dele). O número não tem de ser exacto. Em uma das minhas 12 ligas no ano passado, o terceiro lugar em cada categoria foi: 388 HR, 1203 R, 1157 RBI, 139 SB, 96 W, 107 SV, 1.621 K. Estes serão os meus alvos para cada categoria de contagem.

Durante o rascunho, totalize cada categoria de contagem para lhe dar uma ideia de quão perto está de cada alvo. Isto é melhor feito em uma planilha ou pode ser feito em papel. Aqui está a tabela que eu uso:

Draft Tracking Tool – Hitters

>

> Name Pos. HR HR Proj. Total HR SB SB Proj. Total SB R R Proj. Total R RBI RBI Proj. Total RBI
>1 30 > > 93 89
2 60 22 186 178
3 90 33 279 267
4 120 44 372 356
5 150 55 465 445
6 180 66 558 534
7 210 77 651 623
8 240 88 744 712
9 270 99 837 801
10 300 110 930 890
11 330 121 1023 979
12 360 132 1116 1068
13 390 143 1209 1157
Draft Tracking Tool – Pitchers
Nome Pos. K K Projetado K Total W W Projetado W Total SV SV Projetado SV Total
1 SP 181 > > 12
2 SP 362 22 24
3 SP 543 >33 36
4 SP 724 44 48
5 P 905 55 60
6 P 1086 66 72
7 P 1267 77 84
8 >RP 1448 88 96
>9 RP 1629 >99 108 > >

I lista cada ranhura da lista, e depois dividir a meta da categoria pelo número de vagas da lista. Quando rascunho um jogador, escrevo-os no roster slot e uso projecções para totalizar cada categoria. Isto permite-me manter um registo dos meus totais projectados e dá-me uma ideia do quão equilibrado é o meu rascunho e onde preciso de focar o meu foco estatístico mais tarde no rascunho.

Se, por exemplo, eu reparar que devo ter cerca de 835 corridas pelo meu 9º lugar no plantel e só tenho 650, preciso de me focar no rascunho de jogadores que possam marcar corridas até me aproximar do objectivo da minha categoria. Isto é importante porque não vale a pena construir um excesso em nenhuma categoria. Você ganha o mesmo número de pontos roto se você ganhar uma categoria por um como você ganha se você ganhar essa categoria por 45. As estatísticas de contagem extra de 44 são desperdiçadas e poderiam ser melhor servidas se fossem colocadas noutra categoria. Se eu notar que na 9ª rodada eu tenho 310 home runs, e meu objetivo é 270, eu posso relaxar na categoria home run e olhar para esboçar estatísticas em outras categorias que podem ser deficientes.

Esta ferramenta de rastreamento de rascunho lhe permitirá criar um rascunho equilibrado e um que deve permitir a um gerente competir em cada categoria de contagem. Isto é essencial se a sua liga não permitir negociações. Se você está em uma liga de negociações e tem um excedente na temporada, pode ser útil negociar de uma categoria de força para reforçar uma categoria de fraqueza. Um excedente pode ser categórico ou posicional. Para informações de negociação na época, veja o artigo Fantasy 101 “How to Trade the Right Way”

E sobre as categorias de proporção? Categorias de proporção são muito difíceis de calcular rapidamente no rascunho porque o número de entradas e saídas pode diferir dramaticamente entre os jogadores. Idealmente, poderíamos calcular isso, e uma planilha mais complexa pode ser criada para fazer isso, mas com o propósito de garantir o equilíbrio nos rascunhos, a contagem de estatísticas é adequada. Esteja ciente, porém, desta ineficiência nesta ferramenta de rastreamento de rascunho e mantenha uma nota mental das categorias de rácios para que você não acabe com uma equipe cheia de peso morto de rácios. Se desejar, adicione colunas adicionais para estatísticas de rácios para que você possa ver onde seus rácios estão com o conhecimento de que eles não são exatamente precisos.

Punting

Punting é o completo descaso para uma categoria em rascunhos. O objetivo no punting é o reconhecimento de que um gerente irá intencionalmente terminar em último lugar em uma categoria, não investindo nenhum capital de rascunho nessa categoria. Se um gerente está a puncionar salvamentos, o objectivo não é terminar em último lugar com 29 salvamentos, mas sim terminar em último lugar com 0 salvamentos. Ao invés de investir em salvamentos, o gerente investe em outras categorias com o objetivo de construir tanta força nas outras estatísticas que ele irá superar as deficiências de uma categoria punida.

As categorias comuns de punição são bases roubadas, salvamentos e média de batidas. É desaconselhável puncionar outras categorias, porque a natureza interligada de certas categorias torna difícil limitar os danos a essa única categoria. Também é desaconselhável puncionar mais de uma categoria, porque tomar um último lugar em mais de uma categoria cria um déficit que é muito difícil de superar. Punting é uma estratégia válida em uma liga independente, mas não é aconselhado em uma competição geral.

Uma das principais diferenças em estratégia entre Roto e Head-to-Head (H2H) é que punting é uma opção muito mais válida em ligas H2H. No roto, é mais difícil ganhar quando se perfura uma categoria, porque ganhar apenas um ponto no roto para um último lugar é muito difícil de superar. Em H2H, se você bater em média, haverá semanas quando seus jogadores estiverem quentes (ou os rebatedores do seu adversário estiverem frios) e você ganhar a categoria de média de rebatedores. Punting in roto é um final automático no último lugar.

Muitos treinadores não dão murros numa categoria, mas são simplesmente ambivalentes em relação a ela. Ignorar uma categoria não é puncionar. Se um gerente decide adotar uma estratégia de ignorar uma categoria (tipicamente puncionada) como média de tacada, ele não quer terminar em último lugar, mas não vai sair do seu caminho para esboçar a média de tacada. Ao invés de evitar jogadores de média baixa, um treinador pode ignorar a média de rebatidas baixa de jogadores que fornecem estatísticas de elite em outras categorias. Idealmente, esses jogadores de média de rebatidas baixa virão com um desconto de rascunho, porque eles podem prejudicar ativamente a categoria de média de rebatidas mesmo que eles possam se sobressair em outras categorias.

Ao ignorar uma categoria como média de rebatidas, um treinador pode acabar recebendo jogadores que batem bem e acabam contribuindo para a estatística ignorada. Joey Gallo é um exemplo perfeito de um jogador que é valioso para um treinador que ignora a média de rebatidas. Quando saudável, Gallo irá fornecer excelentes home runs, RBI e corridas. Ele tem uma carreira média de .212, mas o que acontece quando ele acerta .253 como fez em seus 70 jogos em 2019? Ignorar uma categoria não renuncia a um último lugar distante em uma categoria; nós ainda queremos ganhar alguns pontos na categoria. Os gerentes não investem capital de rascunho nessa categoria, mas concentram-se em outras categorias. Com sorte, um jogador pode nos surpreender, e qualquer melhoria é um bônus.

Em uma liga que permite a negociação, um gerente poderia puncionar uma categoria no rascunho e poderia trocar o excedente para a categoria puncionada na temporada. E se tivermos uma grande vantagem em RH, R, e RBI e tivermos construído um excedente? Poderíamos trocar algumas dessas estatísticas para construir nossas estatísticas na categoria que pontuamos/assinalamos, desde que haja uma boa chance de ganhar pontos nessa categoria. Se você obteve um desempenho surpreendente de seus jogadores em uma categoria puncionada/ignorada, então considere se é possível ganhar terreno nessa categoria. Se você acredita que pode ganhar pontos roto na categoria puncionada, adicionando estatísticas a ela, então não há problema em girar e puxar de uma categoria forte e colocar recursos em uma categoria mais fraca. Temos de ser flexíveis na nossa busca de pontos roto.

Scarcity: Categórico

Antes do rascunho, identificar quais as categorias que serão difíceis de encontrar. Vamos considerar algumas tendências atuais do MLB.

1) Bases roubadas estão abaixo em toda a liga. Em 2019, havia 2280 bases roubadas na liga, contra 2474 em 2018 (em 2010, o MLB registrou 2959 bases roubadas). No ano passado, 21 jogadores roubaram mais de 20 bases, oito jogadores roubaram mais de 30, e apenas três jogadores roubaram mais de 40 bases.

2) As bases roubadas foram frequentemente recolhidas por comissão. Menos equipas tinham um dedicado mais próximo que fechava os jogos. Os jogadores de reserva eram chamados mais cedo para fechar o coração da ordem em uma situação chave, em vez de conseguir os três últimos fora. Mais jogadores ganharam defesas, mas apenas um lançador teve mais de 40 defesas na temporada (Kirby Yates marcou 41). Vou discutir as defesas mais tarde neste artigo, mas para uma exploração do estado das defesas na MLB e como devemos esboçá-las, veja o artigo de Alex Fast “Going Deep: We’re Drafting Saves Wrong”

3) Home runs e strikeouts estavam no máximo de todos os tempos. Embora não seja escassez em si, o MLB tem visto um aumento no poder e strikeouts. Como resultado, a barra para essas categorias aumentou, e os donos de fantasias que não priorizam essas categorias correm o risco de ficar para trás.

Considerar como você irá abordar a escassez categórica quando você estiver avaliando os jogadores e criando um plano para o seu rascunho. Aqui estão algumas formas de fazer isso:

1) Priorize os jogadores que contribuem para as escassas categorias. Isto pode ser feito através do rascunho de contribuidores de elite com poucas categorias antecipadamente ou assegurando que todos os jogadores rascunhados contribuam em todas as categorias. Emparelhar Mallex Smith e Nelson Cruz forneceria uma combinação de velocidade e potência de duas fontes para dar cerca de 45 home runs e 45 bases roubadas. Você poderia combinar as estatísticas deles se você combinar dois jogadores que podem cada um acertar cerca de 23 home runs e 23 bases roubadas (Starling Marte e Yasiel Puig).

Há uma desvantagem em se elaborar um especialista em categorias. Se colocarmos todas as nossas esperanças roubadas no desempenho de um ou dois jogadores, expomos a nossa equipa ao risco. O que acontece se a nossa fonte de roubos não correr ou se contundir? Nossa categoria de bases roubadas sofreria imensamente se Mallex Smith não tivesse um bom desempenho. Dee Gordon, por exemplo, foi movido para o fundo do ranking e só roubou 22 bases em 2019. Um gerente pode colocar todos os seus ovos em um par de cestas ou espalhar o risco. Sua tolerância ao risco deve orientar sua decisão.

2) Tenha metas em todas as etapas do rascunho para todas as categorias. Os jogadores de elite são monstros categóricos, mas há muitos jogadores que podem dar excelentes contribuições nas rondas do meio e tardias. Quando você estiver se preparando para seus rascunhos, identifique jogadores que possam fornecer suco categórico ao longo do rascunho. A melhor maneira de fazer isso é pesquisar as projeções por categoria e procurar por jogadores que se destaquem.

Quando olhamos para os líderes de base roubados em 2019, alguns nomes aparecem: Elvis Andrus, Danny Santana, Amed Rosario, Kevin Newman, e Shin-Soo Choo. Todos estes jogadores roubaram mais de 15 bases. Eles se destacam também porque seus ADPs foram pós-150 no total. Assim que identificarmos um jogador que possa contribuir em roubos e jogadores que possamos obter após a décima rodada, podemos examinar como eles podem contribuir para outras categorias. Todos acertaram mais de 12 home runs, e todos tiveram mais de 60 corridas e RBI. Estes são jogadores que podem se tornar alvos para nós. Vamos comparar as linhas de estatísticas de Ozzie Albies e Shin-Soo Choo:

ADP Player Hits At-Morcegos AVG HR R RBI SB Round ADP Razzball $ Round Valor Profit
57 Ozzie Albies 189 640 0.295 24 102 86 15 5 $26.20 $18 $8.20
260 Shin-Soo Choo 149 563 0.265 24 93 61 15 18 $16.60 $4 $12.60

As lésbicas e o Choo não são iguais, mas com base nos números que eles colocaram em 2019, eles são contribuintes de fantasia comparáveis. O que é mais interessante é o custo do rascunho deles. Há uma diferença de 13 rounds para números idênticos em home runs e bases roubadas. Choo não fornece a mesma contribuição média e cai 25 RBI a menos, mas ele pode fornecer excelente produção tarde. Outros jogadores da gama Albies de 2019 ADP foram Mike Clevinger (58), Stephen Strasburg (59) e Jack Flaherty (60), enquanto os lançadores disponíveis em torno de Shin-Soo Choo foram Jesus Luzardo (259), Alex Reyes (261), e Matt Strahm (262). Enquanto Albies é um excelente jogador, imagine desenhar Strasburg e Choo em vez de Albies e Strahm! Você deve conhecer jogadores que podem ajudar a construir categorias em todas as etapas do rascunho.

3) Tenha especialistas atrasados. Nas partes finais do rascunho, é incrivelmente difícil encontrar contribuidores de fantasia em todos os níveis. Esses jogadores foram esboçados muito antes! Quando você olha para sua ferramenta de rastreamento de rascunho equilibrado, você pode descobrir que você está baixo em uma categoria em particular. Tenha certeza que você rascunhou os jogadores que você identificou como alvos para aquela categoria.

Quando você atacar o grupo de jogadores desta forma, você irá discernir as categorias que são escassas, e você pode definir um plano para rodadas anteriores com isto em mente. Ao explorar o pool de jogadores minuciosamente, você pode criar um plano de rascunho que pode não só priorizar os jogadores que contribuem em categorias escassas (como em #1), mas você também pode ter um grupo de impulsionadores de categoria que pode suportar as categorias que você pode ter desfatizado mais cedo.

Scarcity: Posicional

No meu artigo sobre estratégias de rascunho de serpente, eu olhei para Standings Gain Points (SGP) e defendo que os gerentes criem um sistema de avaliação/classificação usando SGP. A principal razão para fazer isso é que ele contabiliza a escassez posicional através da avaliação dos jogadores com base no nível de substituição para cada posição da lista. Um jogador de nível substituto na segunda base pode contribuir com 21 HR, 55 R, 60 RBI, por exemplo, mas um shortstop de nível substituto pode contribuir com 24 HR, 60 R, e 68 RBI. Ao avaliar jogadores usando o SGP, a escassez de posição é incluída no valor de rascunho. O SGP também permite aos gerentes classificar e comparar facilmente os jogadores em todas as posições, sejam eles rebatedores ou lançadores.

Pode haver posições mais profundas ou mais rasas do que as outras. Dê uma olhada no pool de jogadores para cada posição e decida onde você se sente confortável para traçar a linha entre um jogador que pode ser arrastado e um jogador que não pode ser trabalhado para cada posição. Quais são as posições que têm maior profundidade? Que posições começam a ficar feias mais cedo?

Para responder a estas perguntas, a configuração da sua liga precisa de ser considerada. Quantas posições da lista precisam ser preenchidas na sua equipa? Quantas vagas no banco de suplentes você tem? Uma das perguntas que você deve estar pronto para responder antes do rascunho é esta: Quantos jogadores em cada posição serão, de forma realista, convocados, e qual é a qualidade do jogador que não será convocado? Existe uma posição que tenha jogadores de substituição mais fortes no arame de desistência? Existe uma posição em que a qualidade dos jogadores de agente livre é tão pobre que você tremeria ao escalá-los? Você vai usar um 2B ou SS para o seu lugar no meio de campo? Vai usar um 1B ou 3B para o seu lugar no canto do campo?

Havia um tempo em que o shortstop era a posição mais rasa; agora é, sem dúvida, a mais profunda. Catcher é, de longe, a posição mais rasa, mas a segunda base, primeira base, e outfield pode cair em qualidade rapidamente. Considere quando no rascunho você vai atacar cada posição e com que jogadores. Ter um plano para abordar cada posição é importante nos rascunhos e você deve ter vários alvos em diferentes partes do rascunho.

Rascunhos simulados podem ser valiosos para ajudar um gerente a aprender sobre a qualidade do grupo de jogadores em cada posição. No podcast On the Corner, Nick Pollack tem discutido os PLMocks e as escolhas de cada participante. Ele está a aproveitar a oportunidade para compreender os limites para quando os treinadores precisam de direccionar as posições. Ele tem lamentado, muitas vezes, que a segunda base é uma categoria fraca e os gerentes precisam ter certeza de que eles têm um plano para a segunda base nas primeiras rodadas de rascunhos. Esperar muito tempo para esboçar uma segunda base pode prejudicar sua equipe, então os gerentes devem levar o conhecimento adquirido a partir de zombarias em seus rascunhos para priorizar uma posição escassa, ou ter um plano para abordá-la.

Rascunhos simulados com estranhos aleatórios são frequentemente inúteis, porque os gerentes não os levam a sério, ou são auto-projetados. Olhar para rascunhos simulados de “especialistas” da indústria é uma boa alternativa. Tome tempo para avaliar os rascunhos dos escritores em quem você confia para investigar estratégias que os gerentes têm usado para construir sua equipe. Isto também pode ajudar a entender a queda de talentos dos jogadores para cada posição da lista de jogadores.

Ligações de Dois Apanhadores

Apanhador é uma posição difícil de preencher, especialmente em ligas de dois apanhadores. Existem, sem surpresas, duas estratégias principais para a elaboração de apanhadores em uma liga de dois apanhadores: Apanhadores de rascunho cedo ou apanhadores de rascunho tarde.

Alguns gerentes nunca irão rascunhar apanhadores cedo. Eles não gostam da posição e não gostam da produção dos apanhadores no pool de jogadores. Eles esperam até as rodadas do meio e do fim para juntar um par de jogadores no nível de substituição, se tiverem sorte. Se você está planejando fazer isso, esteja pronto para agitar os apanhadores durante toda a temporada. Dave Cherman, da Pitcher List, tem um artigo semanal sobre apanhadores que fornece uma excelente visão sobre quais apanhadores têm bons resultados para a semana e apanhadores que podem estar a jogar bem. Com sorte, um treinador pode encontrar um apanhador no arame que permanece no seu time e contribui. Se não, apenas churn semanal baseado em matchups.

A alternativa é gastar capital de rascunho em dois apanhadores mais cedo. A teoria é que a diferença entre o quinto melhor apanhador e o trigésimo melhor apanhador é tão dramática que vale a pena a despesa. A diferença entre o 5º e o 30º melhor primeiro apanhador, por exemplo, é significativamente menor. Considere o seguinte exemplo:

>

ADP Jogador Hits At-Morcegos AVG HR R RBI SB
46 J.T. Realmuto 148 538 .275 25 92 83 9
115 Yasmani Grandal 126 513 .246 28 79 77 5
362 Albert Pujols 120 491 491>> .244 23 55 93 3
331 Cinto de Margem 123 526 .234 17 76 57 4
517 2068 .250 93 302 310 21
38 Rhys Hoskins 129 570 226 29 86 85 2
110 Max Muncy 122 487 .251 35 101 98 4
345 Kurt Suzuki 74 280 .264 17 37 63 0
326 Austin Hedges 55 312 .176 11 28 36 1
380 1649 .230 92 252 282 7

Cada grupo representa uma estratégia para uma liga de dois apanhadores: um, apanhadores de rascunho cedo; e dois, espera e apanhadores de rascunho tarde. Estes ADPs são de 2019 rascunhos do FantasyPros.com. Dois gerentes redigiram jogadores em rodadas similares e eu usei as estatísticas obtidas na temporada de 2019. Claramente, o time de rascunhos de rascunhos de apanhadores construiu o melhor time. Os números falam por si.

Pode ser injusto escolher Rhys Hoskins e Austin Hedges. Vamos trocá-los por jogadores com um pouco mais de oomph:

>

ADP Player Hits At-Morcegos AVG HR R RBI SB
46 J.T. Realmuto 148 538 .275 25 92 83 9
115 Yasmani Grandal 126 513 .246 28 79 77 5
362 Albert Pujols 120 491 491>> .244 23 55 93 3
331 Cinto de Margem 123 526 .234 17 76 57 4
517 2068 .250 93 302 310 21
39 Cody Bellinger 170 558 .305 47 121 115 15
110 Max Muncy 122 487 .251 35 101 98 4
345 Kurt Suzuki 74 280 .264 17 37 63 0
303 Omar Narvaez 119 428 .278 22 63 55 0
485 1753 .277 121 322 331 19

Com este ajuste no exemplo, a equipa de apanhadores de rascunho tardio construiu a melhor equipa, mas muita coisa teve de correr bem. Eles conseguiram esboçar o Bellinger 39º no geral, e ele ganhou o valor do primeiro round. Omar Narváez foi uma boa seleção no final da rodada, mas teve uma temporada de breakout com tempo de jogo regular. Os outros apanhadores que participaram nessa parte da selecção foram Austin Barnes (321), Isiah Kiner-Falefa (339) e Brian McCann (360); escolhê-los não teria dado um resultado tão cor-de-rosa. Tenha em mente, também, ao olhar para estes exemplos, os custos do rascunho são significativamente diferentes. Alguns jogadores são algumas escolhas mais cedo e outros são algumas rondas mais cedo. Mesmo com a mesa inclinada a favor do Team Late Catchers, os números não são muito diferentes.

Outra Leitura: Tanner Bell’s “You Need to Read This If You Play in a Two-Catcher League”

Drafting Saves

Saves são uma categoria que é, na minha opinião, uma das mais arriscadas, e tornou-se muito mais difícil nos últimos anos. Lembro-me de uma época em que todas as equipas tinham um jogador mais próximo que entrava no jogo numa situação de salvamento e bloqueiava o jogo. Agora, mais equipes estão confiando em inúmeros arremessadores para fechar os jogos. As equipes trazem o melhor arremessador quando a situação o justifica, não importa a entrada. As salvas, como resultado, estão sendo ganhas por cada vez mais arremessadores, mas há cada vez menos jogadores de elite ganhando as melhores estatísticas na categoria de salvas.

Estratégia para salvas é diamétrica: Pague pelos fechadores elite no início do rascunho, ou o rascunho economiza tarde (AKA: Nunca. Pague. Para. Economize).

Pagar por economias é caro. Em 2019, os cinco maiores lançadores de relevo, até 2019 ADP, foram esboçados na 50ª-85ª série geral (Edwin Diaz 50, Blake Treinen 62, Aroldis Chapman 70, Kenley Jansen 71, e Brad Hand 81); isto é, entre a quarta e sexta rodada (entre $20 e $16 em capital de rascunho). Desse grupo, de acordo com o Razzball Player Rater, apenas Chapman ($16,90), e Hand ($16,10) ganharam mais de $16,

Closers são voláteis. Muitos perderão seu papel durante a temporada por uma variedade de razões: lesão, desempenho ruim, troca, perda de confiança do treinador, melhor desempenho por outro jogador, etc. Esta volatilidade pode impactar todos os fechadores, independentemente de quão estabelecidos eles estejam no papel. Edwin Diaz e Blake Treinen são excelentes exemplos de lançadores de alívio que lutaram em 2019 após resultados estelares em 2018, e que foram convocados no início da fantasia. A elaboração de finalizadores de rascunho precoce é uma estratégia perfeitamente razoável, mas tem riscos. No dia do rascunho, como sabemos quais os fechadores que vão rebentar?

A outra opção, claro, é o rascunho de alívio nas rondas finais. Existem três formas principais que isto poderia tomar:

  • Desenhar um lançador pobre com o papel de um time pobre que não conseguirá muitos salvamentos (Ken Giles, Jose Leclerc, Keone Kela, Joe Jimenez).
  • Desenhar um lançador pobre com o papel de um time pobre que não conseguirá muitos salvamentos (Mychal Givens, Jairo Diaz, Sam Tuivailala).
  • Desenhar o melhor lançador do Bullpen de uma equipa que não tem o papel do mais próximo, mas pode intervir se a equipa mais próxima estabelecida se debater ou mudar de equipa (Seth Lugo, Archie Bradley, Dellin Betances).

Estes lançadores vêm com custos significativamente reduzidos e há a possibilidade de uma derrota inesperada. Lembre-se, há também a opção de jogar o fio de renúncia para poupar. Para treinadores activos, esta pode ser a melhor estratégia, uma vez que podem usar o seu compromisso para apanhar os fechadores durante toda a temporada, à frente de outros companheiros de liga. Hansel Robles, Liam Hendriks, Taylor Rogers, Ian Kennedy e Hector Neris ganharam mais de 20 defesas, e a maioria, se não todas, poderia ter ficado por fazer em 2019. O custo do Orçamento de Aquisição de Agentes Livres (FAAB) de redatores que se tornam closers pode ser muito alto, portanto orçamento de acordo, ou procurar adicioná-los antes que eles assumam o papel. Cobrindo juntos a categoria de poupança pode ser feito, mas não é para todos. É preciso muito trabalho e pode ser frustrante ter que vasculhar o fio em busca de potenciais fechadores cujas habilidades podem ser pouco impressionantes, ao mesmo tempo sabendo que as explosões podem destruir suas categorias de proporção.

Outra Leitura: Arien Cohen’s “The Case for a Second-Tier Closer”.”

Outra Leitura: Alex Fast’s “Going Deep: We’re Drafting Saves Wrong”.”

Pensamentos Finais

Disponha um plano para rascunhos antes do dia do rascunho. Quando se trata de estratégia roto, há muito em que pensar, e muitas decisões que precisam ser tomadas antes de se sentar na mesa de rascunho. É vital construir uma equipe que possa acumular estatísticas em todas as categorias. O que torna o nosso jogo tão divertido é a enorme variedade de maneiras que os treinadores podem criar uma equipe para reunir essas estatísticas. O que é mais interessante é que cabe a você decidir o caminho que escolher. Use essas sugestões, mas não deixe de adaptá-las aos seus próprios interesses e habilidades para criar um plano que funcione melhor para você.

Fatured image by Justin Paradis (@FreshMeatComm no Twitter)

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