Como usar o Puppet Warp no Photoshop – Guia do Puppet Warp

Neste tutorial, vamos falar sobre como usar o Puppet Warp no Photoshop e é uma ferramenta útil para usar a fim de manipular a pose do seu assunto!

Puppet Warp pode ser muito útil para muitas distorções, tais como modelar o cabelo e reposicionar partes do corpo.

Você pode distorcer a imagem arrastando sobre os pinos que você cria sobre a malha.

Neste vídeo, você vai aprender como o Puppet Warp funciona no Photoshop e como você pode tirar proveito de todas as opções disponíveis nesta ferramenta.

Puppet Warp Options

Estas são as diferentes configurações que você pode ajustar para o Puppet Warp na Barra de Opções.

  • Mode: Determina a elasticidade da malha.
  • Densidade: Determina o espaçamento dos pontos da malha. Ter menos pontos dá-lhe um controlo menos preciso. Enquanto que ter mais pontos aumenta a precisão mas requer mais tempo de processamento.
  • Expansão: Expande ou contrai a borda da malha.
  • Mostra Malha: Desmarque para mostrar apenas os pinos de ajuste, tornando seus ajustes mais fáceis de ver.

Puppet Warp no teclado do Photoshop Atalhos de Teclado

Estes são os atalhos de teclado do Photoshop que estão disponíveis para você enquanto estiver no Puppet Warp.

  • Ctrl A (Mac: Command A) – Selecione todos os pinos.
  • Ctrl D (Mac: Command D) – Desmarque todos os pinos.
  • Shift-Clique em qualquer pino para selecionar vários pinos.
  • Segure a tecla H para ocultar os pinos. Solte para trazer de volta os pinos.
  • Alt-Click (Mac: Option-Click) em um Pino para Delete-lo.
  • Hold Alt (Mac: Option) perto, mas não sobre um pino para revelar um círculo que permite girar o pino.
  • Pressione a tecla Esc para cancelar distorções.

Imagem tutorial

  • Saltar Homem

Converter Camada em um Objeto Inteligente

No seu espaço de trabalho, prepare uma camada de fundo e um Assunto com o fundo mascarado. Converta a camada de Assunto em um Objeto Inteligente clicando com o botão direito do mouse > Converta em Objeto Inteligente.

Aplique o Puppet Warp e Crie Pinos Sobre a sua Camada

Selecione Editar >Puppet Warp.

A título, ele aplicará uma malha ao redor da sua camada, e você pode desabilitar isso indo até a barra de Opções e desmarcando a caixa de Mostrar Malha.

Criar pinos sobre a camada clicando nas articulações do Subject para que quando manipular a sua pose, ela pareça mais natural.

Se você clicar e arrastar em um pino, você verá como o corpo do Sujeito se move naturalmente ao adicionar movimento.

O Modo Warp (Rígido, Normal, ou Distort)

O Modo determina a elasticidade da malha, e por padrão, é ajustado para Normal onde você pode facilmente manipular a posição e pose do Sujeito.

Ao mudar para Distort, depois clicar e arrastar num dos pinos, notará como distorce a malha alterando a sua perspectiva e escala em torno da área pinada.

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Se você definir o Modo como Rígido, ele tem o efeito exatamente oposto por ter menos elasticidade que o Normal

e o Modo Distort.

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A Densidade da Warp Puppet (Menos Pontos, Normal, Mais Pontos)

A Densidade determina o espaçamento dos pontos da malha, o que significa que Mais Pontos aumentam a precisão mas mais tempo de processamento.

A opção Menos Pontos dá-lhe menos precisão mas com um tempo de processamento mais rápido.

A Expansão da Malha de Warp do Fantoche

A entrada na imagem, o Sujeito tem uma alça de mochila de saída com a sua própria malha.

Na verdade, você pode clicar sobre ela para adicionar um ponto e transformar sua posição.

No entanto, se você não quiser que este seja o caso e quiser que ele faça parte da malha principal do Subject, então vá até a barra de Opções e ajuste a Expansão.

Expansão controla como a malha se expande ou se contrai em torno do Subject, e você pode ajustar isto por pixel.

Ao aumentar o valor da Expansão, a alça agora faz parte da malha principal.

Delete Puppet Warp Pins

Click on a pin you want to remove to activate it > right-click > Delete Pin.

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Uma maneira mais rápida de o fazer é clicando num pino e pressionando Delete (Windows) ou Backspace (macOS).

Um outro método está pairando sobre um pino e pressionando Alt (Windows) ou Option (macOS).

Puppet Warp Pin Depth

Se dois membros ou partes do corpo do sujeito se sobrepõem e você quer que o outro esteja em cima, selecione o pino que você quer mover.

Na barra Opções, você tem duas opções de Profundidade do Pino, e pode clicar em qualquer um dos ícones para executar comandos de mover o pino selecionado para frente ou para trás.

Pino de rotação do fantoche (automático ou fixo)

Na barra Opções, Rodar tem um menu drop-down com duas opções: Automático e Fixo.

Com a opção Rodar definida como Automático, clicar e arrastar num pino faz girá-lo automaticamente, e pode vê-lo em tempo real com a caixa de entrada Ângulo de Rotação mostrando o ângulo de rotação à medida que se move um pino.

Clique num pino e mude a rotação para Fixa.

Desta vez, ao clicar e arrastar no pino do cotovelo, a posição do antebraço é fixa e não altera o seu ângulo, mesmo que mova o pino drasticamente.

Make Subtle Distortions To Keep Things Realistic

Quando você está distorcendo uma imagem, é essencial mantê-la o mais realista possível.

Por exemplo, clicando no pino do joelho e girando ele cria uma dobra irrealista na área das coxas.

Para mantê-lo afixado na sua posição original, clique na área das coxas para adicionar um pino na mesma e, portanto, “fixando-o” no lugar.

Para rodar uma área, passe o rato perto de um pino até aparecer um círculo à sua volta. Arraste o mouse de cada lado para girar essa parte da malha.

Então, clique na marca de verificação da barra de Opções para se comprometer com as alterações que você aplicou neste Assunto.

As Vantagens de Trabalhar Não-Destrutivamente

Desde que a ferramenta Puppet Warp seja aplicada a um Objecto Inteligente, isto torna-o não-destrutivo.

Isso significa que você pode voltar rapidamente e ajustar os ajustes clicando duas vezes na etiqueta do Puppet Warp para trazer os pinos de volta e reajustá-los conforme você precisar.

Você também pode clicar no ícone Reset para reiniciar os pinos e começar de novo.

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A ferramenta Puppet Warp certamente será a sua parte favorita no Photoshop pois permite que você tenha mais controle com a postura dos seus sujeitos, seja uma pessoa ou um objeto inanimado.

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