All the Figure Skating Lingo You Need to Know Before the Olympics

> Fev 6, 2018

Para todos os fãs que adoram assistir à patinagem artística durante as Olimpíadas, Mas não sei muito mais do que cair = más notícias, aqui está um A-Z útil dos termos que você provavelmente ouvirá para ouvir comentadores de patinação artística – como a dupla brilhante de Tara Lipinski e Johnny Weir – usar durante a competição.

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Você pode não ser um natural no gelo, mas você pode fazer discutir a patinação de segunda natureza!

Axel: Um dos seis saltos de patinagem artística (juntamente com o flip, loop, toe loop, lutz e salchow – mais sobre eles para vir) mas o único que requer que o patinador salte para o ar enquanto está virado para a frente. O axel também requer uma meia volta extra, para que a aterragem seja para trás. Um único eixo é uma volta e meia; um eixo duplo é duas voltas e meia; e um eixo triplo é três voltas e meia. Ninguém realizou um eixo quádruplo – ainda!

Biellmann spin: Um giro que requer uma flexibilidade extraordinária, em que o patinador gira num pé com a outra perna estendida atrás e acima da cabeça, formando uma forma de lágrima. É um giro necessário no evento feminino, e alguns homens – como a campeã olímpica Yuzuru Hanyu, do Japão – adicionam-na para pontos de dificuldade extra. Este movimento tem o nome da patinadora suíça Denise Beillmann, que inventou o giro. Aqui está Beillman executando seu movimento de assinatura; também, este vídeo é apenas uma delícia:

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Camel spin: Um giro onde o patinador segura a perna atrás deles em uma posição arabesca ao nível do quadril; variações onde o patinador agarra sua lâmina ou perna para maior dificuldade são frequentemente realizadas.

Natalia Zabiiako e Alexander Enbert da Rússia fazem um spin de camelo juntos.
Getty Images

Elevação de dança: Estes elevadores não vão tão alto como os pares (ver abaixo), já que as regras da dança do gelo impedem o parceiro masculino de levantar a fêmea com os dois braços totalmente estendidos. Mas há mais espaço para a criatividade e variedade num elevador de dança, o que pode envolver parceiros a equilibrarem-se uns nos ombros, pernas ou patins enquanto se movimentam – o que requer uma força e equilíbrio incríveis. Estes elevadores podem ser feitos em linha recta ou em círculo, e alguns rodam.

(Em comparação com um) elevador de pares: Em patins de pares, o parceiro masculino levanta o parceiro feminino acima da cabeça com ambos os braços totalmente estendidos – alguns elevadores ocorrem em linha reta, enquanto outros requerem que ele gire enquanto a segura acima da cabeça. As posições da mulher enquanto está no elevador suspenso podem variar, e são atribuídos pontos extra pela flexibilidade ou por agarrar a sua lâmina de skate.

Espiral da morte: Não se preocupe, não foram registadas mortes enquanto os patinadores realizam este movimento, que envolve o parceiro masculino a girar em torno de uma curva enquanto segura a mão do parceiro feminino, cujo corpo é horizontal e baixo até ao gelo.

Vanessa James e Morgan Cipres da França realizam um lifting morto juntos.
Getty Images

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Edges: As lâminas de um patinador podem parecer direitas ao olho destreinado, mas na verdade têm uma ligeira curva, chamada de balancim, que é o que permite saltar, girar e girar sobre um fino pedaço de metal.

As lâminas são afiadas com uma máquina especial que lhes dá bordas, um interior e um exterior. Quando um patinador está em movimento com o pé inclinado para o exterior do corpo, é uma borda exterior. Quando o pé está inclinado para o interior do corpo do patinador, entre os joelhos, isso é uma borda interna. As bordas podem ser superficiais ou profundas. Quanto mais profunda a borda, mais forte a inclinação e mais rápida e fluida a patinadora atravessará o gelo. É por isso que você vai ouvir comentaristas elogiando os patinadores em suas bordas – é tanto uma parte da lâmina, como uma ferramenta que o patinador utiliza para ganhar velocidade.

Flip: Um salto que decola de uma borda interna traseira, com o dedo do pé usado para abobadar o patinador para o ar – ao contrário do que o nome possa implicar, não é um salto para trás. Aqui, Shoma Uno do Japão, um dos concorrentes ao ouro no evento masculino, executa um quadruplo flip, como se fosse nbd:

Footwork/step sequence: Um elemento necessário em todas as quatro disciplinas de patinagem artística – masculina, feminina, em pares e dança no gelo – que envolve passos e voltas num padrão no gelo. O padrão pode ser em linha reta, circular, ou serpentina (uma curva em S). Para obter o máximo de pontos, os patinadores devem virar-se em ambos os sentidos, usando um pé e depois o outro, e também incluir movimentos para cima e para baixo, todos realizados com talento e personalidade.

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Dança livre: Esta é a versão do programa de dança no gelo (ver abaixo, em L), onde uma equipe pode patinar para qualquer música e tem mais flexibilidade dentro para incorporar os elementos necessários. Dura entre quatro e cinco minutos.

(Em comparação com uma) dança curta: A primeira parte de uma competição de dança no gelo, este é um programa de skate a um ritmo e tema exigido, escolhido pela União Internacional de Patinagem (ISU). Este ano, o tema de dança curta é latim, e cada equipe é obrigada a fazer a mesma seqüência de passos de rumba em algum momento de seu programa (há outros elementos obrigatórios também). Em outros anos, os temas têm sido hip hop, swing, valsa, polca, etc.

Com todos os casais fazendo exatamente a mesma seqüência de passos, é uma grande oportunidade de ver como todas as equipes se empilham umas contra as outras. Além disso, a rotina deve ser inferior a três minutos.

Sistema de Julgamento Internacional (IJS): O sistema de pontuação usado para julgar eventos de patinagem artística, criado pela ISU, o corpo directivo do desporto. Este sistema é relativamente novo – usado pela primeira vez em 2004 – e substituiu o antigo sistema de julgamento, onde 6.0 era uma pontuação perfeita. O IJS visa tornar a pontuação mais objectiva e justa, atribuindo valores a cada elemento e somando pontos para uma boa execução, ou subtraindo pontos para uma má execução. Foi criado no rescaldo do escândalo do julgamento nos Jogos Olímpicos de 2002, quando um juiz francês colocou injustamente uma equipe de pares russos em primeiro lugar em troca de outro juiz colocando a equipe francesa de dança no gelo em primeiro lugar no seu evento. Em resposta à trapaça, duas medalhas de ouro foram atribuídas no evento da dupla nas Olimpíadas – uma à equipe russa e outra à equipe canadense, que inicialmente havia terminado em segundo lugar.

L-R: Elena Berezhnaya e Anton Sikharulidze, medalha de ouro na patinação artística russa, com Jamie Sale, medalha de ouro na patinação artística canadense, e David Pelletier, no Centro Olímpico de Gelo, durante os Jogos Olímpicos de Inverno de 2002.
Getty Images

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Jump combination: Quando um patinador executa vários saltos em fila, sem quaisquer passos no meio. As combinações de saltos valem mais pontos que saltos simples, mas há um limite para quantos patinadores podem incorporar em suas rotinas.

Giphy

Swaters spin: Um giro onde o patinador gira sobre um pé, com a outra perna estendida e apontada atrás deles, e faz uma curva de costas com a parte superior do corpo. Este spin é normalmente executado por mulheres, mas o patinador da Team USA Adam Rippon também executa a pele – e é sem dúvida o melhor de qualquer homem ou mulher em patinagem artística hoje em dia.

Programa longo: A segunda parte de uma competição de patinagem artística nos eventos masculinos, femininos e de pares, com duração de quatro a cinco minutos. O programa longo também tem elementos necessários, mas há mais liberdade nos elementos que os patinadores realizam, e eles podem ganhar pontos por quedas ou elementos abortados, ao contrário do programa curto. Eles podem patinar com qualquer música, agora incluindo músicas com letras (uma estreia nestas três disciplinas).

(Em comparação com um) programa curto: A primeira parte de uma competição de patinagem artística para os homens, mulheres e equipas de pares; estas rotinas são de menos de três minutos e têm sete elementos necessários. Se um patinador ou equipe não realizar um elemento requerido, eles recebem zero pontos por esse movimento. Por exemplo, no evento feminino, um salto triplo é um dos elementos necessários – se um patinador dobrar o seu salto triplo, receberá zero pontos, porque não cumpriu os requisitos. No programa longo (como acima), a patinadora receberia os pontos de um salto duplo.

Loop: a patinadora decola para trás, com a perna exterior à sua frente, usando a curva da borda exterior na sua perna interior para empurrar para o ar. A campeã olímpica de 1998 e comentarista da NBC Tara Lipinski foi famosa pela sua difícil combinação de salto triplo loop-triplo.

Tara Lipinski executa o seu curto programa nos Jogos Olímpicos de Inverno de 1998.
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Lutz: O salto mais difícil além do eixo, uma lutz descola de uma borda externa para trás e requer que a patinadora decole com um pé, com a outra perna alcançando atrás e através do corpo para pegar no gelo, usando o palito para ajudar a entrar no ar. Muitos patinadores têm dificuldade em conseguir a decolagem adequada e, em vez disso, decolam de uma borda interna, como um salto mortal, que é o que dá ao salto defeituoso seu apelido: “flutz”. O patinador americano Adam Rippon executa sua própria variação do salto – chamada de Rippon lutz – com ambos os braços estendidos acima.

Program Component Score (PCS): Os pontos atribuídos pela interpretação artística, qualidade de performance e habilidades de patinação em uma rotina de patinação artística.

(E a ) Pontuação do Elemento Técnico (TES): Os pontos atribuídos pelos elementos necessários em um programa de patinação artística, incluindo saltos, giros, trabalho de pés ou elevações (definidos em mais detalhes abaixo).

As TES e PCS são somados para compor a pontuação total de um patinador para um segmento do evento. Então, o programa curto e o programa longo são adicionados juntos para a pontuação final.

Revolução: O número de voltas num salto de patinagem artística. Saltos quádruplos têm quatro rotações, saltos triplos têm três, e assim por diante.

Giphy

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Salchow: Um salto com o nome do seu inventor, Ulrich Salchow da Suécia; o patinador sai de trás para a frente, de uma borda interior sem qualquer ajuda da biqueira.

Sit spin: Um giro em que o patinador está na posição agachado, com uma perna direita à frente, com o dedo do pé pontiagudo. Variações com diferentes posições das pernas e braços, ainda na posição agachada, são frequentemente realizadas.

Alyona Kostornaya da Rússia realiza um giro sit spin.
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Sit spin: Um movimento no evento de pares onde o parceiro masculino atira a parceira no ar enquanto ela salta, adicionando altura extra e excitação.

Anastasia Poluyanova e Dmitry Sopot da Rússia executam um salto de arremesso juntos.
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Toe loop: Um salto que começa na extremidade exterior do pé da frente. Um patinador então usa a biqueira do pé de trás para se abaixar no ar enquanto o pé da frente desliza sobre ele na decolagem. Um laço do pé descola e aterra no mesmo pé.

Toe pick: A parte afiada e pontiaguda na frente de uma lâmina de skate, usada em certos saltos para ajudar a abobadar um patinador no ar. Você pode reconhecer o termo de uma cena icônica no filme The Cutting Edge.

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Twist: Um movimento onde o parceiro masculino joga a fêmea no ar com altura suficiente para ela executar uma rachadura e girar várias revoluções antes que ele a pega. Um giro duplo requer duas revoluções; um giro triplo, três; e um giro quádruplo, quatro – as melhores equipes do mundo fazem o giro quádruplo, como fizeram os chineses Wenjing Sui e Cong Han no Campeonato Mundial de 2017.

Twizzle: Um movimento característico no evento de dança no gelo, “twizzling” envolve viajar através do gelo enquanto gira sobre um pé. Para ganhar o máximo de pontos, o movimento deve ser realizado em cada pé e girando em ambas as direções. Os patinadores também podem ganhar pontos bónus por dificuldade agarrando a lâmina ou fazendo uma posição única da perna ou braço –

dizer com a perna estendida (mais difícil de equilibrar) ou braços acima da cabeça (também mais difícil de equilibrar!

Maura Sullivan Hill é um escritor e treinador de patinagem artística sediado em Chicago. Ela escreve sobre todas as coisas de patinação artística em seu blog, Twizzle Talk.

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