5-out ofensiva de movimento ajuda os jogadores a ler a defesa From Carlos Lopez, formerly of Centennial High School, Pueblo, Colorado

Our high school is small and our time lackks size. Como equipe técnica, sentimos que precisávamos desenvolver um ataque que ajudasse a superar esse diferencial de tamanho e permitisse aos nossos jogadores fazer o que fazem de melhor no lado ofensivo da quadra. A solução para este problema foi a implementação de uma ofensiva de movimento de 5-out.

A ofensiva de movimento de 5-out causa estragos nas equipas que gostam de pressionar a bola e encravar os cutters. Ao usar este ataque, os jogadores são capazes de espalhar o chão, ler a defesa e decidir se querem cortar ou voltar a cortar.

Foto via Wikimedia Commons

Este ataque também tira qualquer defesa de ajuda possível, que abre o meio para que os jogadores possam usar movimentos 1 contra 1, tais como um movimento de rasgar, falso de cabeça e ombro, ou um passo de golpe e conduzir para o cesto.

Com o movimento constante dos jogadores e o movimento fluido do ataque, os jogadores defensivos logo se tornam ansiosos, frustrados e começam a jogar na defesa, o que abre inúmeras oportunidades de pontuação.

Os treinadores mais opositores eventualmente tentam se ajustar ao movimento de 5 para fora e começam a descair sua defesa homem a homem. Esta estratégia está bem conosco porque somos uma boa equipe de 3 pontos de tiro, e a defesa flácida abre muitas boas oportunidades de pulo.

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Após três anos de sucesso correndo esta ofensiva, nossa equipe finalmente conseguiu um verdadeiro jogador de poste com tamanho e talento. Nossa equipe treinadora debateu se deveríamos manter o ataque de 5 saídas ou mudar para um sistema ofensivo de homem para homem.

Após muita reflexão, decidimos que poderíamos modificar ligeiramente o ataque, adicionando alguns ajustes fáceis. Conseguimos incluir com sucesso o pós jogador no ataque sem nenhuma mudança importante no fluxo do movimento. Na verdade, as rugas adicionadas de uma opção de poste deram um novo visual ao ataque, o que frustrou ainda mais as defesas adversárias.

Existem cinco razões pelas quais o ataque de 5 saídas de movimento é eficaz para uma equipa usar. Um ataque de movimento de 5-out:

  1. Retira a defesa do lado da ajuda.
  2. Permite a cada jogador ofensivo uma oportunidade de marcar a qualquer momento.
  3. Ensino os jogadores a jogarem de forma ofensiva inteligente e a lerem as defesas adversárias.
  4. Pode ser jogado contra qualquer defesa, quer seja uma zona, homem-a-homem ou qualquer tipo de defesa de zona de jogo.
  5. Utiliza habilidades básicas, tais como cortes nas costas, falsificações de cabeça e ombros, passes falsos, etc.

Breakdown drills

Bom passe é um elemento chave para ter sucesso com um ataque de 5 movimentos de saída. Os jogadores devem usar boas falsificações de cabeça e ombro (utilizando a técnica de “pass-fake up, then passing down”) e de “wrap-around passes”. Os seguintes exercícios de dois jogadores ajudam os jogadores a desenvolver as técnicas de passe necessárias para executar este ataque.

DIAGRAM 1: Exercício de dois jogadores, passe e corte para o cesto (A). O jogador com a bola passa e corta para o cesto. O jogador com a bola passa e corta para o cesto. O jogador com a bola passa e corta para o cesto. O jogador com a bola passa e corta para o cesto. Existem duas regras fundamentais que os jogadores devem lembrar ao fazer backcuts. Primeiro, o jogador que recebe o passe corre ao longo da linha de 3 pontos, lê a defesa e se a defesa estiver a jogar em excesso ele ou ela faz um backcut afiado. Segundo, os jogadores que estão fazendo backcut devem configurar a defesa com um corte em V, plantar o pé externo e cortar com força no cesto.

Quando o jogador está fazendo backcut, ele ou ela deve cortar para o lado da bola. Se um corte é feito para o lado fraco, torna-se difícil para o passador fazer o passe.

DIAGRAM 4: Broca de corte para trás de dois jogadores (B). Quando os jogadores estão usando backcuts na linha de base (ver Diagramas 7 e 8), eles devem usar um movimento de “potência”. Isto é devido ao jogador de corte estar posicionado abaixo do backboard.

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DIAGRAM 5: Broca de corte de dois jogadores (C).

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DIAGRAM 6: Broca de corte de dois jogadores (D).

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DIAGRAM 7: Broca de corte de dois jogadores (D). Quando o defensor começa a ceder, o cortador deve cortar com força na frente da defesa, ajustando o defensor usando um corte em v.

Opções de linha de base de pós-jogador

Quando o jogador de poste rodou para a linha de base, ele ou ela pode postar na área do meio-posto.

A principal razão para postar na área do meio do poste é para que o jogador de poste possa ou entregar para um cortador ou usar um movimento de rasgão quando a defesa está a jogar em excesso do lado fraco. Uma vez que a boa posição do poste tenha sido estabelecida, o poste jogador pode usar um movimento sólido e atacar o cesto.

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DIAGRAM 8: Poste jogador movendo-se para a área do meio-post.

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DIAGRAM 9: Passe do meio-post no overplay do lado fraco. Quando há um overplay do lado fraco do defensor, o jogador do meio-post pode fazer um rasgo para o meio e passar para um cutter vindo do lado fraco.

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DIAGRAM 10: Jogo de três jogadores do meio-post. Se o jogador do poste não conseguir a bola, ele ou ela pode fazer uma inversão de bola ou podem jogar um jogo de três jogadores com o poste.

Cortes de linha de base em telas

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DIAGRAM 11: Cortes de linha de base em telas (A). O jogador do poste pode fazer cortes na inversão de bola. O jogador que está a ser examinado tem a opção de cortar para a linha de base ou meio.

DIAGRAM 12: Cortes na linha de base em telas (B). O jogador do lado fraco se retira quando ele ou ela vê a tela. Esta opção também apaga a defesa de ajuda.

DIAGRAM 13: Cortes de linha de base nas telas (C). O poste do jogador aparece após a tela, enquanto o jogador que está sendo examinado se retira, e o jogador do lado fraco se move de volta para a linha de 3 pontos.

DIAGRAM 14: Entrada de Dribble (com passe). Se o guarda-ponto não conseguir iniciar o ataque com um passe para a ala, ele ou ela deve usar uma entrada de dribble. O guarda-redes lê a defesa e se a defesa estiver a negar com força, ele dribla no jogador da ala. Isto permite que o jogador da ala saiba que precisa fazer um backcut e passar para o lado fraco ou receber um passe.

DIAGRAM 15: Dribble entry with clear out. Sempre que um jogador tem problemas para fazer o passe, pode driblar para um colega de equipa, o que diz ao jogador ofensivo para fazer um backcut.

Basic 5-out offense

Para esta ofensa, o espaçamento é muito importante. Os jogadores devem estar alinhados um ou dois pés acima da linha de 3 pontos e com 10 a 15 pés de distância.

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Deve haver um movimento constante. Se um jogador não conseguir a bola, ele ou ela deve cortar (usando um corte de costas ou de cachos). Quando a defesa começa a ceder, os jogadores devem atirar ou dirigir para o cesto. Assim que um jogador recebe a bola, ele deve virar e virar a cesta para ver os cortadores.

Se um jogador passa para baixo, ele então corta para o lado fraco. Se um jogador passar para cima, ele ou ela deve preencher para o lado da bola.

DIAGRAM 16: 5-out motion offense (A).

DIAGRAM 17: 5-out motion offense (B).

DIAGRAM 18: 5-out motion offense (C). Passe para cima, corte para a cesta e ação de recarga.

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DIAGRAMA 19: 5-out motion offense (D). Passar para a parte superior da chave. O passador corta e preenche para a linha de base enquanto o jogador da linha de base se move para a área da asa.

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